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おきつねさまと魔法使い

દ=๑๑( ੭ ε:)੭ु⁾⁾


大いなる夢の実現に向けて

  1. 2019/11/06(水) 20:54:20_
  2. RO
  3. _ comment:0
どうも~みなさま。
みあさでございます。

また1週間空きました。
・・が、先週に関しては書けなかったわけではありません!
あることに集中するために書かなかったのです。
それは何かと言いますとー・・・



皿育成開始!

ソーサラーのレベリング!!

うちの持ちキャラの中で、唯一Lv160にも達していなかった皿娘。
まぁモチベーションが下がった時のために、あえて低レベルのまま置いてあっただけなのですけども。
実は2週間ほど前、色々としみゅってる時に“とある大きな夢”ができまして!
で、その夢の実現に向けて色々としみゅした結果、うちの持ちキャラで最適なのはこの子だなと。
そこにちょうど経験値1.5倍期間が来たもんだから、それなら今のうちに上げられるだけ上げちゃおう!となったわけです(*'ω')



皿ロックリッジ装備

というわけで、さっそくロックリッジへ。
本格的な育成のため、先に精霊王の指輪1個と中型起源の書を購入しました。
最初はこんな感じの装備で一確EG地PWでやってたのですが、遠距離多め・敵数多め・中途乱入多めで、CTがキツイ皿では捌くのが思いのほか大変で…。
一番良いのは指輪の追加購入だけど・・・
ちょうど皿パッケ予告があって様子見したかったので、現有戦力でなんとかする方向に。



かんすと!

色々と考えた結果、精霊を地2風1に変更し、それにより無属性となるPWの強化に鯖杖&靴を導入する案に落ち着きました。
これなら詠唱速度も上がるし、PWの威力もさほど落ちずに済むので戦線の維持もしやすい…!
まぁそれでもEG→PW→EGの後に若干の間はできちゃうんですけどねー。
一応位置調整やらFWやらでお茶を濁してましたけど・・・こりゃ指輪2個の方がいいですな_(: 3 」∠)_



皿Lv160UP!!

なんだかんだでLv160到達ー!
Lv132開始から4時間くらいかな?
方向指定だけでいいWLのEstrと違って、EGもPWも囲んでくる敵の中心に置く必要があったり。
あとDLがないのでかなりこまめに3%剤叩く必要があったり・・・とにかくめっちゃ忙しくて疲れた。
しかし大いなる夢の為には、ここで止まるわけにはいかない…!



皿でハトハン~

RR上級を軽くやってからのハトハン
この辺から攻撃が激しくなるので、回復力UPのためくまーを連れていくことに。
後方にクマ発見ー!!



皿らしいことしてみる

スイッチでちょっと皿らしいこともしてみたり。
でもまだまだ把握もコントロールもしきれてない…!
今の夢の為には一部だけ覚えればそれでいいんだろうけど、そのうち夢幻とかで出すこともあるだろーし。
幸いうちの溜り場には偉大なソーサラー様が2人もいらっしゃるので、考えてもわからない事とかは聞いていこうと思います(*’ω’*)



すごいごちゃごちゃしてる

あとはRR鉱山で上げるのみ!
・・って、お前ら固まりすぎや!!w



RR鉱山一確!

RR鉱山の牛のMHPはフィールドの2倍以上あるので、さすがに指輪買ってCT減らさなあかんか・・・
と思ってしみゅしてみると、意外とがんばったら一確に届くレベルだったので、ここでも指輪は見送り。
I+20カクテル必須だけどね!やはり魔法には酒なのだ~。

とまぁこれでフィールドの時と同じ感覚でできるようにはなったんだけど・・・ひとつ問題が。
鉱山MAPは結構入り組んでるので、当然ハエを使う頻度も上がるんだけど・・・



精霊に寄ってくる牛共

着地した瞬間、精霊にこんな感じで画面内のMobが集ってきて、EGで一確するその刹那で精霊が死んでしまうことがちらほら。
精霊召喚には結構長いCTがあって、また一確のためには精霊が必須なので…。
飛びたいのは山々だけど、仕方なく歩き狩り中心に…( ノД`)



トップサイドc

それでもカード猛毒の粉といったドロップアイテムや



サイキッくまくまー!

ペットのくまーなんかに癒されながら、苦手なレベリングをがんばるみあさ。
サイキッくまくまー!は今回最大の癒し!!



皿Lv170UP!!

Lv170到達~ヽ(*´∀`)ノ
ハトハン&鉱山でLv160→170まで計7,8時間ってところかな?
最終日の寝る前ギリギリでいけた。がんばった!!



といったところで、今回はこの辺で~。
いやぁ、さすがに疲れましたねー…。
MD回しもほとんどしてないくらいやってたしなぁ。
来週からまた忙しいイベントが続きそうなので、今週はまったりでいこーと思います(「・ω・)「
あ、夢の詳細はまだ秘密です!
というか、叶うまで書かないと思うー。



↓隠すような事ではないけど、一応ね

ぶろぐらんきんぐ!!


最近の小ネタ集

  1. 2019/10/29(火) 19:15:41_
  2. RO
  3. _ comment:0
筋肉は裏切らない

筋肉は 裏切らない


というわけで、どうも~みなさま。
最近リアルで筋トレし始めたみあさでございマッスル!!
筋トレ、少し成果が出ると楽しくなって続けられるよね。


さて今回は、↑のようなここ最近のかるぅ~い小ネタでもまとめようかなーと思います。
ほんとは進展のあった壁猫異形について書こうと思ってたんだけど、前回久しぶりにまじめな検証記事やっちゃったので…。
ちょっとバランス?取っておこうかなーと。
そんじゃま、かるぅ~い感じでいきマッソー!!





ある日のAB


16bit+1

ふとHPを見ると、16bitニアピンしてた。
・・・そんだけ(゚д゚)←





ある日の


ログイン即爆破炎上

ログインした瞬間に爆破炎上。

割とマジでビクッてなった。
で、落ち着いた後SS撮ってたら


フレイムピットの攻撃

フレイムピットが攻撃してきてまたびっくり。
こいつ草型じゃないんね…w





最近新カードが追加された魔法大会
それからというもの・・・


カードに見えるハゼ

ハゼの腕がめっちゃカードに見えて仕方ない。
形といい、ハゼの配色といい・・・
数あるカードに見えるシリーズでも、錯覚度数はかなり上位かも…w





デカくなるシリーズET


短くない足

みじか・・・い?足。
足自体は短いままだけど、元と比べたら長くなった。
あと、太い。
太くて長……やめろォ!!(;゚Д゚)





小さくなるシリーズ異形


仔猫向け猫じゃらし

ミニ猫じゃらしー!
これは養子よりも小さい、仔猫ちゃん用かな~(*´∀`*)カワイイ

しかしこれ、思いのほか小さいな…。
細くて、小さい……。
・・・大丈夫。
それが好きな人もいるって、きっと。
元気出せよ。


なんの話??





とある検証のためにやってきたでの一コマ。


検証中の一コマ

壁越しにチェンを監視する3人+精霊の図。

綺麗に一列に並んでて、ちょっとウケた。





最後は、だいぶ前の会話より。
ゆさにゃんが「晩飯どれにしよう~」と色んな“うどん”を挙げていた所に


ぷてらのどん

もふさんぷてらのどん

私うどん好きだけど、これはうどんよりもはるかにうまいと思ったね。
語呂も文字数も完璧。そして何より、返しが早かったのがすごい!(*'ω')
この後座布団(サラ産)1枚渡したけど、正直これは10枚はあげてもいいやつだわ。
楽しいひと時をありがとう・・・(*´ω`*)





こんなもんかな!
思ってたより多かったから少し絞った。

しかしこーゆー小ネタ、やっぱいいなー!
まぁ見てる人が楽しいかはわからんけど……私はめちゃ好きです(* ´ ▽ ` *)♪
この先どれだけ強くなろうとも、こういうのを楽しむ心は持ち続けていたい!!
というわけで、今回はこの辺で~・x・*ノシ



↓人生楽しんだもん勝ち!

ぶろぐらんきんぐ!!




おまけ・・・というか、昨日記事書き終えた後で新しく面白いの来ちゃったから、ここに載せるしかなくなったやつ。


昨日の呪いの剣士MDにて。
さくっとクリアして、さぁ帰りましょうかと国王に話しかけようとしたら・・・


呪いの剣士クリア後

国王……

こっ、国王!!?(((((;゚Д゚))))

まぁ最近毎日のように通ってて、出番急増したからね…。
お化粧間に合わなかったのかな。
それか、Vtuberの中身が出ちゃったパターン?
・・うん、なんかごめんね、国王様……。
また明日からも毎日来るから、よろしくね…。





ボス戦での斜めFW

  1. 2019/10/26(土) 14:00:00_
  2. お役立ち情報?
  3. _ comment:0
どうも~みなさま。
みあさでございます。

今回は、書こう書こうと思って3ヶ月も過ぎてしまった、FWに対する疑問についてのお話・・・。
まずはその大きな疑問に至る経緯から説明しないとなのですが、これが2段階の小さな疑問に分かれてまして。

最初は、TWOソロにて。



TWOでよく使う安置

TWO戦では厄介なノックバックとFPを防ぐため、TWOから見た右下の角(↑のSWの位置)に陣取る方も多いかと思われます。
実際、私も長い間ここで戦ってました。



先置きFW

でまぁ、少し前に暴走服等を手に入れてからは、戦闘開始直後にそれらが発動するのを期待してFWを先置きするようになりまして。
これもWLや皿を中心に、されてる方は多いでしょうけど・・・本題はここから。

TWO戦では安置の関係で↑のように斜めFWを使ってたのですが・・・
ふと、日によってHit数が変わってる(残っている火柱の数が違う)ことに気付きまして。



この時は3本分Hit

記事用にSSを撮りに行ったこの時は↑のように火柱の残りが2セル分、即ちHitしたのは3セル分
ただこれが日によって2セル分のHitの時もあったり、また同じHit数でも当たり方(残った火柱の位置)が変わることもあったり…。
毎回全く同じ工程で戦闘に入ってるし、頻度からしてラグとも思えないしで何なんだろう、と。

でもこれに気付いた当時は、ちょうど「暴走・真理発動でTWO速攻いけるじゃん!」と感動してた頃。
この件を受けても、この時はまだ「安定して3Hitしないなー」くらいなもので、安置をやめて縦FWにシフトする、程度の反応しかしてませんでした。
疑問には思ったけど、そこまで深くは考えなかった、ということですね。




サラの幻影ソロ

ところ変わって、こちらサラの幻影戦。



いつものやり方

ここもGXやメテオ、ノックバック対策として上側の角に位置取る方が多いと思います。
TWOでは安置を出て直線上に構えることにした私ですが、サラはTWOと違って取り巻き召喚等の隙が無く、縦FW(安定3Hit)のために広い下側に行くのはちょっと危険そう……
ってことで、SSの様に斜めFWを敷いて左上で戦うようにしてました。(右上はちと狭くてやり辛かった。)

で、しばらくやってて・・・2段階目となる疑問が。
TWOの件で少し意識が向いていたこともあり、またしてもHit数に違いがあることに気が付いたのですが……



サラ戦では残ったFWが1本分のみ

今回は、3セルor4セル分……!
なんと、TWO戦よりもHit数の期待値が上がったのです(゚д゚)!!
最大でも3セル分だと思ってたから、これに気付いた時はちょっとびっくり。
いや、思い込んでた、が正しいかな。

とにかく、FW1枚当たり1セル分のHit数を稼げる可能性が出たわけですが・・・
そうなると今度は、「位置取りの方向によってHit数に差が出るのか?」という疑問が生まれるわけで。
それも含め、ここの所しばらく検証していたのでした。

まだまだ調べ切れてない点は多いのですが、現時点でわかったことを以下簡単に記述します。
(※以下のすべては、私個人が1,2ヶ月やった程度=試行回数が少ないため、100%とまでは言えない点はご注意をば。)



QMなし=たまに3本
QMあり=4本確定

まず同じサラ戦において、QMの有無で違いが出ました。
QMなしの時は3or4セル分Hitなのに対し、
QMありでは確定4セル分Hitとなりました。



斜めファイアーウォール

またTWOや、先日の闘技場での魔神の巨影など、いくつか他のボスでも試してみましたが、結果は同じでした。




右上だと3本確定

これを踏まえて、方向別のHit数をQMの有無で調べてみた結果↓

・自キャラ位置がボスに対して左上(北西)の時
QM有:4セル分Hit確定
QM無:3or4セル分Hit

・〃 右上(北東)の時
QM有・無問わず、3セル分Hit確定

・〃 左下(南西)の時
QM有・無問わず、3セル分Hit確定?
(試行回数少なめ)

・〃 右下(南東)の時
QM有:2or3セル分Hit
QM無:3or2セル分Hit(QM有よりも3セルHitが多い印象)


普段のMD巡りついでにやってたため、例えばサラだと右上が使えないなどあって、Mobが統一されてません。
ただ体感ではすべて同じ結果になるっぽかったので、載せることにしました。
残る火柱の位置も、右下を除いてすべてMobによらず同じ。



◎未検証項目
不死属性低Lv火属性Mobなど、FWによるヒットストップが起きないボスでもHit数が増減するかどうか

・「QMの有無による差」の詳細
 (移動速度そのもので差が生まれているのか、はたまたQMの様な「速度ダウン効果」が影響しているのか)

・人によって結果が変わるかどうか
 (PCスペックやネット環境等)

・右下及び左下の場合でも、位置取りをFWに対して横側にすることで4Hitする可能性?
 (検証中そこまで考えてなくて、FWに対して縦側に構えてた)



…こんなところかなぁ。
軽い気持ちで始めたら意外と奥が深そうで、でもそこまでやる気にもならんなと思った結果、中途半端に探るだけになった感…(´・ω・)w



斜めFW Hit数検証

説明用にこういうSSも用意したんだけどねー。
でもこれ使うとなるとFWの出方から細かく書かないといけなくなるし、なんかもう・・・・・・別にいいかなって☆(ゝω・)v
気になる人は自分で調べるでしょ、うん。
まぁとりあえず、左上の然るべき位置&QMありなら4セル分確実に当てられるのはガチ!!
これはもう100%と言ってもいいレベル。めちゃ利用してますヽ(*´∀`)ノ


といったところで今回はこの辺で~。
未検証項目の最後のやつはまたいつものMD巡りの中で確かめてみます。
ある程度の結果得られたら、ついったー速報と、この記事に追記しまぁ(*´ω`*)



↓すでに周知の事実だったらめっちゃ恥ずかしいのが検証記事なわけですが……?

ぶろぐらんきんぐ!!




以下、今回の検証の中で思った、独り言のようなナニカ…。

長いこと斜めFWを使ってきて、FWに対して真斜めに当たってくる一般Mobをたくさん見てきたのですが。
その中で、南側、または西側から来るMobに対して位置調整(軸合わせ)を行った時、南or西方向にノックバックして真っ直ぐ当たるようになるってことが多い記憶があって!
まぁただの体感なんだけど、今回の検証結果を見ると、一般MobだけでなくボスMobも南側、または西側にノックバックしてるような内部処理があるような気もしないでもないなぁ・・・と( 'ω')
特に、QM有の時の右下・・・TWOで安置使ってたあの頃に、何度かそう感じました。
たまーにだけど、TWOが若干西側に移動してるように見えた時があったのよね…w
IW直ハメ(南と西のみハマる)や湧いた直後のMobは南向きなど、南や西に関する事は他にもあるけども。
もしかして、この辺全部繋がってたりするんじゃろか…?
という、どうでもいいお話でしたっ\( 'ω')/





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みあさ(美旭)

Author:みあさ(美旭)
WLとABメインでやってます。
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AB175,173(養子),166
・B鯖
WL149,??
AB170(※Job1),99


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