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おきつねさまと魔法使い

દ=๑๑( ੭ ε:)੭ु⁾⁾


WLパッケについて考えてみる

  1. 2019/05/30(木) 22:41:38_
  2. WL
  3. _ comment:0
どうも~みなさま。
みあさでございます。



3次職マスタープログラム

キャラの育成に便利な3次職マスタープログラム
毎月頭に1職ずつ追加されて次で6つ目となりますが、そこで追加される職業がウォーロックと発表されました!
ということで今回は、その日同時に発売されるWLパッケの中身を少し考えてみようかな~と思います。
ええそうです、ただの妄想回でっす(*'ω')+
まぁWLはメイン職のひとつってのと、何より職パッケ初の魔法系だから、ちょっと考えてみたいなーとね!

そんじゃま続きから~。
だらだら駄文になると思うから、お暇な方だけどーぞ!ってか一緒に考えよー!




 


ここまでの傾向を見ると、既存の職装備とは別のスキルを強化するものが多い印象かな?
あとすでに活躍してるスキルではないやつ。
ということで、まずは現在のWL用の職装備をおさらいしてみよ~。
あまり細かく書くと長くなるので、主なものだけ・・・(/・ω・)/


◎サバイバルセット
サバ靴

チェーンライトニング(CL)やアースストレイン(Estr)の威力アップCT削減を筆頭に、地属性魔法を強化する効果が主となるセット。
他にも無属性魔法の強化耐久力アップなどWLにとって嬉しい効果がいっぱい付いてくる、非常に強力なセット装備ですね。

このセットの中核となるのはサバイバルシューズ、つまり靴。
もうとにかくCT削減が強すぎてな…( 'ω')


◎シャドウスタッフ
影杖

ヘルインフェルノ(HI)を強化する片手杖。通称:影杖
「WLを始めるなら影杖どっちかは目指せ」と言われるくらいの基本装備(と思ってる)。
HIは単体攻撃ながらASPDさえ高めればかなりのDpsが出せるのと、影杖自体が通常のドロップ品で比較的入手しやすいので、WL入門武器としても非常にオススメできます。
最近はくらみつなんていう「HIして、どうぞ」な装備も出たし、めっちゃつよい!


◎古びた魔力石の帽子
主な効果はクリムゾンロック(CrR)の強化。
特に+8以上で付けられるエンチャント<獄>によるCrRのCT-1.5秒が強力。
さらにアクセの古びた派遣隊の指輪も合わせると、なんとCrRがCTなしで撃てるように・・・!?
まだ入手できてないので使用感等はわからないけど、指輪実装時に見た動画の印象は「つよい」の3文字でした。



…今の代表的なWL専用装備っていうとこのくらいかな?細かく見るとまだあるけど(ラクリマとか)、妄想回だしいいやテキトーで!←
とりあえずまとめるとー・・・

CrR ⇒アクセ
HI ⇒武器(+各部位でASPD193を狙う)
CL ⇒(&武器、上段、下段、肩)

こんな感じ!
他には今の所メインで使っていくような特定スキル強化装備はない…はず?抜けてたらすまんな_(: 3 」∠)_


さてとー、それじゃこれを基に、WLの職パッケについて考えてみようかしら。

まずスターターパックである以上、大抵の狩場で通用する使い勝手の良いスキルが選ばれる可能性が高い。
少なくともコメットテトラといった癖の強いスキルが選ばれることは無いはず…。
またWLというと派手な魔法による範囲攻撃のイメージが強いと思われるので、ヘルインフェルノドレインライフといった単体スキルも微妙な気がする。(オマケ強化なら十分ありうるけど。)
なので、特定のスキルを強化するとすれば
クリムゾンロック(CrR)
チェーンライトニング(CL)
アースストレイン(Estr)
ソウルエクスパンション(SoE)
このあたりがメイン張れそうな感じ。
で、この中のCLEstr鯖セットによってすでに大幅な強化が成されてるから、個人的にはCrRSoEのどちらかが来るんじゃないかな~と予想する次第であります!(*'ω')



CrR

CrRはWLの代表的なスキルだし、専用の威力UP装備もほぼ無かったから、可能性としては一番あるんじゃないかなーと。
元々の使い勝手もいいし、エフェクトも強い印象を与える赤系で派手さもあるから、「初心者さんにもオススメです☆ミ」っていう表向きの宣伝もしやすそう。
んでパッケ装備だけでも強いけど、上を目指すなら古びたのCT削減等と組み合わせればいいからラグ缶いっぱい引いて濃縮ゲットするか、究極精錬でいっぱい課金してくれよな^^・・・みたいな未来を予想。


SoE

SoEは攻撃範囲が優秀で、素の状態でもそれなりに連打が利くので、連打させたい感ある職パッケのイメージには合うかなと。エフェクトも派手だし!
また、ここまでの職パッケが天羅RCCaTといったアルカナセットのスキルが強化対象に多いのも理由のひとつ。
ただSoEは念属性効きづらい相手が多いため、そういう意味ではメインって感じがしないのも確か…。
なのでもし来るなら、RKのSpPドラブレやメカのAxTAxBといった具合の〝第二候補〟になるかなと。
ちょうどSoEとセット運用するテレキネシスインテンスが特殊なCTだから、SoEそのものではなくこっちのCT削減効果をどこかに入れるとかありそう。


LoV

あとは3次スキルにこだわらないならMSSGLoVという大魔法三種を推すってのも面白い。
特に大魔法の派手さは全スキルでもかなり上位に入るし、万が一パッケで来たら「おおっ!?」となる人は多そうw
見た目最強なのに使ってみるとガッカリ感No.1LoVが超強化されたらムネアツだが・・・(*´ω`*)


特定スキルを強化するとしたら私はこんな感じに予想しますねー。
でももしかしたら特定スキルの強化ではなく、各属性魔法の威力UP汎用的なディレイ削減というシンプルなのもありうる?
魔法職は物理と違って色んな属性スキルが使えるのが利点で、特にWLはほとんどの属性で威力の高い攻撃ができるから、各属性の威力がそこそこでも上がれば、特定スキル強化の効果がなくてもそれなりの強さは発揮できるはず。
・・・うん、CT削減が主流な昨今では流行らんし無いか……でも一般的なスターターってこんなもんだよねw
…ん?セットでバランス良くではなく、各部位ごとに違う属性や魔法を強化するというのならありうる・・・か( 'ω')?
例えば古びたセットと被らない肩or靴で火強化、サバセットと被らないアクセで風強化・・・とか。ふむ…。

あとは魔法初パッケということで、これまでとは全然違う方向で来る可能性もなくはない。
例えば、最近全く使われなくなった「魔法力増幅(またはリコグナイズドスペル)使用時に云々~」っていうアーティファクト+UMCのようなコンボ系とか!
他にはなんだろーなー・・・まさかスペルブックなんてことはないだろーし。
うーーーん・・・・・・わからんっ!!





以上!好き放題書いてやった。妄想垂れ流し乙!!!!!
いやまぁ、一応真面目に書いたんですけどね?

ここまでぐだぐだ書いといてなんだけど、結局は火水風地の特定スキル強化(ついでに属性強化)+セットか何かで全属性耐性やらゲインが付いて、武器は精錬でMdef削減効果、全体的にまあまあな性能と思いきやアクセだけクソほど強くてもうこれだけでええやんっていう他のパッケと同じ感じになるんだろうなぁと…└(: 3」┌)┘
あと魔法系一発目ということで、修羅よろしくコケる予感もわりと・・・( 'ω')ww
まぁ惹かれるものがない限り買う気もないから、どっちでもいいけどな!!



↓みなさまの予想はどーでしょー?

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