生体EDDA実装ー!!
どうも~みなさま。
みあさでございます。
本日は・・・そう!!
生体EDDA実装だー!!

『生体』というと、私はどの時代においても高難度なイメージがあります。
昔の生体3F及び4F、そして今の戦死者の墓。
これらは実装当時、あるいは人によっては今でも、いくら強い装備を持っていようが最大レベルだろうが、死ぬ時は一瞬で死ぬ、一筋縄ではいかない恐ろしい狩場です。
しかし、狩り方を工夫したり、仲間と連携をしっかり取るなどすれば、並の装備でも狩りが成り立つという面白い場所でもあります。
それゆえに、私は生体が大好きなのです・・・(*'ω')
EDDAはモンスター情報などを見る限り、狩場としてのやりごたえ、難易度という意味では過去の生体ほどではないかもしれません。そもそも入場制限のあるMDだしね。
そのかわり今回は、ストーリーがアツイ・・・!!
とりあえずコミックは全話読みました。泣けた・・・(´;ω;`)
これがゲーム内だとどのように描かれるのか。またセイレン以外の視点なども気になる所ですね。
さて、EDDA実装に伴い、様々なイベントやキャンペーンもスタートいたしました。
一つひとつ紹介したいところですが、さすがに数が多くてすべてを紹介していると私の時間が無くなってしまうので、各自でRO公式サイトをチェックしてもらうことにしましょうかね。
レベリングの助けになるものやスキルリセット、強力なアイテムゲットのチャンスなど、本当にお得なものがいっぱいあるので、絶対に確認するべきそうすべき!!

あと生体と関係ないところで言えば、3次職マスタープログラムに予定通りWLが追加されました。
気になるWLパッケの中身は・・・
まさかのアースストレインとヘルインフェルノの強化!!
マジかぁ・・・いやHIはまぁわかるんだけど、正直Estrは絶対に無いと思ってたわ。
というのも、WLをやってない人から見るとすごく使いやすそうに感じるであろうあのEstr・・・
実はアレ、バグなのか追加効果の脱衣のせいなのか、敵に当てると時々謎のディレイが発生し、続けてスキルが使えなくなる事があるんですよ。
Lv5ともなると、4,5体のMobに撃ち込むだけでほぼ毎回この状態になります。
つまり、他のスキルのように再使用待機時間がマイナスされるだけでは連打できないという困ったスキルなのです…。
『思考の果てに』さんの検証動画を見る限り、スキルディレイを減らすことでこの上書きの硬直は軽減でき、スムーズな連打が可能となる様です。
これを見越したのか、それともたまたまなのかはわかりませんが、WLパッケには各防具にそこそこのディレイカットが付いてるので、+8の足(=Estr待機時間マイナス効果)さえ用意できればパッケだけでもそれなりに連打は可能になるかも。
ただあまり連打が早くなりすぎると、今度は重ねたEstrが不発する可能性もあるという新たな問題が浮上するという・・・。
恐らく近いうち、有志の方々が一定の評価を下してくれるとは思いますが、とりあえず装備を見た限りの私の感想は、ただ使うだけではそこまでの強さはない、けど組み合わせ次第では力を発揮してくれるかもしれない、熟練者や考える人向けのパッケ!!かなぁ。
・・・スターターとは一体( 'ω')w
とまぁWLパッケは残念な印象になっちゃったけど、スキルリセットの権利は1回もらえるからよし!!
ちょうど振り直ししたかったのよねー。
実は最近記事にしようとしてたのもこの話です。ちょっと書ききれそうになかったからメンテまで待ったけど…。
せっかくメンテ過ぎたんだし、イベントのクイズやミッションを誰でやるかも含めて、次回あたりにまとめて書くとしよう!
色々裏で構想してたことをついに出す時が来たようだ・・・(*'ω')
というわけで、今回はこの辺で~。
とにもかくにもEDDAだEDDA!!えっだえっだー!!
↓最近のRO、ずっと忙しくない?

みあさでございます。
本日は・・・そう!!
生体EDDA実装だー!!

『生体』というと、私はどの時代においても高難度なイメージがあります。
昔の生体3F及び4F、そして今の戦死者の墓。
これらは実装当時、あるいは人によっては今でも、いくら強い装備を持っていようが最大レベルだろうが、死ぬ時は一瞬で死ぬ、一筋縄ではいかない恐ろしい狩場です。
しかし、狩り方を工夫したり、仲間と連携をしっかり取るなどすれば、並の装備でも狩りが成り立つという面白い場所でもあります。
それゆえに、私は生体が大好きなのです・・・(*'ω')
EDDAはモンスター情報などを見る限り、狩場としてのやりごたえ、難易度という意味では過去の生体ほどではないかもしれません。そもそも入場制限のあるMDだしね。
そのかわり今回は、ストーリーがアツイ・・・!!
とりあえずコミックは全話読みました。泣けた・・・(´;ω;`)
これがゲーム内だとどのように描かれるのか。またセイレン以外の視点なども気になる所ですね。
さて、EDDA実装に伴い、様々なイベントやキャンペーンもスタートいたしました。
一つひとつ紹介したいところですが、さすがに数が多くてすべてを紹介していると私の時間が無くなってしまうので、各自でRO公式サイトをチェックしてもらうことにしましょうかね。
レベリングの助けになるものやスキルリセット、強力なアイテムゲットのチャンスなど、本当にお得なものがいっぱいあるので、絶対に確認するべきそうすべき!!

あと生体と関係ないところで言えば、3次職マスタープログラムに予定通りWLが追加されました。
気になるWLパッケの中身は・・・
まさかのアースストレインとヘルインフェルノの強化!!
マジかぁ・・・いやHIはまぁわかるんだけど、正直Estrは絶対に無いと思ってたわ。
というのも、WLをやってない人から見るとすごく使いやすそうに感じるであろうあのEstr・・・
実はアレ、バグなのか追加効果の脱衣のせいなのか、敵に当てると時々謎のディレイが発生し、続けてスキルが使えなくなる事があるんですよ。
Lv5ともなると、4,5体のMobに撃ち込むだけでほぼ毎回この状態になります。
つまり、他のスキルのように再使用待機時間がマイナスされるだけでは連打できないという困ったスキルなのです…。
『思考の果てに』さんの検証動画を見る限り、スキルディレイを減らすことでこの上書きの硬直は軽減でき、スムーズな連打が可能となる様です。
これを見越したのか、それともたまたまなのかはわかりませんが、WLパッケには各防具にそこそこのディレイカットが付いてるので、+8の足(=Estr待機時間マイナス効果)さえ用意できればパッケだけでもそれなりに連打は可能になるかも。
ただあまり連打が早くなりすぎると、今度は重ねたEstrが不発する可能性もあるという新たな問題が浮上するという・・・。
恐らく近いうち、有志の方々が一定の評価を下してくれるとは思いますが、とりあえず装備を見た限りの私の感想は、ただ使うだけではそこまでの強さはない、けど組み合わせ次第では力を発揮してくれるかもしれない、熟練者や考える人向けのパッケ!!かなぁ。
・・・スターターとは一体( 'ω')w
とまぁWLパッケは残念な印象になっちゃったけど、スキルリセットの権利は1回もらえるからよし!!
ちょうど振り直ししたかったのよねー。
実は最近記事にしようとしてたのもこの話です。ちょっと書ききれそうになかったからメンテまで待ったけど…。
せっかくメンテ過ぎたんだし、イベントのクイズやミッションを誰でやるかも含めて、次回あたりにまとめて書くとしよう!
色々裏で構想してたことをついに出す時が来たようだ・・・(*'ω')
というわけで、今回はこの辺で~。
とにもかくにもEDDAだEDDA!!えっだえっだー!!
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テーマ : ラグナロクオンライン ジャンル : オンラインゲーム
プロフィール
Author:みあさ(美旭)
WLとABメインでやってます。
夢カウント⇒[23](12/31)
・O鯖(メイン)
WL:175,174(養子),173
AB:175,173(養子),166
・B鯖
WL153,??
AB170(※Job1),99
◆Twitter&RO Mastodon ⇒@asahina_yahwa
当ぶろぐはリンクフリーとなっております♪
ミニキャラはゆきさんより戴きました!
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